[암산, 덧셈] Trap Equations


Trap Equations


▶  액티비티 위치

  • Gammaramma
  • Medieva
  • Grade 2


▶ 학습 영역, 주제

암산

  • Doubles (같은 숫자 두번 더하기)
  • Counting On (세어서 더하기)
  • 교환 법칙
  • 등식


▶ 연관된 한국 교과 과정

1학년 1학기 3단원 덧셈과 뺄셈 (빠르게 암산하도록 유도하는 심화과정)


▶ 액티비티 설명 

로비가 갇혔어요! 톱니바퀴를 사용해서 자물쇠를 열어주세요.


▶ 학습 목표 

교환법칙과 등식의 성질을 사용하여 두 숫자를 더하고 좌우가 동일한 등식을 만들기 위해 다양한 계산 전략을 사용하세요


▶ 게임 방법 

1. 빈칸에 알맞은 숫자를 드래그 합니다. 

2. 다 되었으면 체크 표시를 눌러 완료하세요.


▶ 지도용 팁

학생들에게 화면의 숫자를 사용하여 다른 방정식을 만들 수 있는지 물어보세요.


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